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소니

  • 소니 기업분석: 전자제품 소니의 몰락과 콘텐츠 소니의 부활

    2021.06.25 by 호박너구리의 블로그

  • 클라우드 게이밍 산업과 미래

    2020.10.16 by 호박너구리의 블로그

소니 기업분석: 전자제품 소니의 몰락과 콘텐츠 소니의 부활

여러분은 소니(SONY)에 대해 어떻게 알고 계신가요? 어떤 분들은 과거 소니가 생산했던 티비나 카메라로 기억하시고, 어떤 분들은 게임 기기인 플레이스테이션으로 기억하실 것 같은데요. 저는 어릴 때 쓰던 워크맨이 생각났습니다. 실제로 소니는 과거 수많은 전자제품을 개발했고, 현재 게임 시장에서 활동하고 있습니다. 사실 적지 않은 사람들이 소니를 샤프나 파나소닉같이 '어려움을 겪고 있는 일본의 전자제품 기업'으로만 생각하고 있습니다. 그러나 소니는 성공적으로 부활하여 종합 소프트웨어 기업으로 재도약했는데요, 오늘은 그러한 소니의 역사와 사업에 대해 자세히 살펴보겠습니다! # 소니의 시작: 라디오 수리점에서 세계 10대 기업까지 소니는 1946년에 도쿄의 니혼바시 백화점에서 라디오 수리점으로 시작되었습니다...

기업 분석 2021. 6. 25. 18:30

클라우드 게이밍 산업과 미래

[이 글은 IT산업과 경영 뉴스레터, 위클리 호박너구리에 먼저 작성한 글입니다. 매주 수요일마다 재미있고 유익한 정보를 받아보고 싶다면 구독을 신청해 주세요.] 클라우드 산업은 많은 사람들이 들어봤을 것입니다. 클라우드는 실제 서버를 회사가 갖고 있는 것이 아니라 클라우드에 있는 (실제는 데이터 웨어하우스에 있는) 저장공간 등을 활용하는 방식인데요. 본인의 컴퓨터가 아닌 클라우드에 (일정 용량 범위 내에서) 자유롭게 파일을 저장, 공유, 생성하여 사용하는 구글 드라이브가 그 예시입니다. (클라우드 산업은 구체적으로 인프라를 제공할 것인지, 플랫폼을 제공할 것인지, 서비스를 제공할 것인지에 따라 IaaS, PaaS, SaaS 등으로 세분화할 수는 있겠지만 오늘은 그게 메인이 아니니 패스하겠습니다!) 오늘 ..

산업 분석 2020. 10. 16. 18:00

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